Après le tome 1, ce tome 2 propose 36 nouvelles séquences de jeux (individuels ou collectifs, toutes testées en classe) pour consolider les apprentissages en français et en mathématiques. Apprendre en jouant permet aussi de travailler l'écoute de la consigne, la concentration et le respect des autres. Ces jeux peuvent être mis en oeuvre en groupe classe, en soutien ou en aide personnalisée à l'élève (APE). Le CD-Rom contient des fichiers PDF à imprimer et fichiers sons. Lire la suite
Après le tome 1, ce tome 2 propose 36 nouvelles séquences de jeux (individuels ou collectifs, toutes testées en classe) pour consolider les apprentissages en français et en mathématiques. Apprendre en jouant permet aussi de travailler l'écoute de la consigne, la concentration et le respect des autres. Ces jeux peuvent être mis en oeuvre en groupe classe, en soutien ou en aide personnalisée à l'élève (APE). Le CD-Rom contient des fichiers PDF à imprimer et fichiers sons.
En créant un compte sur notre site, vous pourrez passer vos commandes plus rapidement, enregistrer plusieurs adresses de livraison, consulter et suivre vos commandes, et bien d'autres choses.
Se connecter
Créer un nouveau compte