class
test promotional banner En Savoir plus

Apprendre à programmer avec Scratch ; jeux et applications mathématiques

Julien Jacquet (Auteur)
Note moyenne:

Résumé

Initiation de manière ludique à la programmation informatique sans connaissance préalable. Enchaînement progressif des chapitres pour apprendre les notions de base de la programmation avec Scratch et créer des algorithmes simples utilisant des notions de mathématiques du collège. Lire la suite
305,00 DH
En stock
Livrable dans 2 à 3 jours

Caractéristiques

Caractéristiques
Date Parution 31/10/2017
Collection Creations Numeriques
EAN 9782340021464
Nb. de Pages 240
Caractéristiques
Editeur Ellipses
Poids 374 g
Présentation Grand format
Dimensions 24,0 cm x 16,5 cm x 0,5 cm
Détail

Initiation de manière ludique à la programmation informatique sans connaissance préalable. Enchaînement progressif des chapitres pour apprendre les notions de base de la programmation avec Scratch et créer des algorithmes simples utilisant des notions de mathématiques du collège.
Avis libraires et clients

Note moyenne
0 notes
Donner une note