Cet ouvrage est un premier panorama des filières des industries culturelles et créatives au Burkina. Il rend compte de leurs mutations. Aussi, ce travail nous a exposé aux difficultés des filières traditionnelles (livre, cinéma) mais aussi aux défis des filières émergentes (jeu vidéo, design). En effet, la surface du marché local et même régional ne favorise pas automatiquement la commercialisation des produits culturels industrialisés ; la fragilité organisationnelle des acteurs ne garantit pas leur plein essor ; l'incursion du numérique reste un défi. Tout compte ... Lire la suite
Cet ouvrage est un premier panorama des filières des industries culturelles et créatives au Burkina. Il rend compte de leurs mutations. Aussi, ce travail nous a exposé aux difficultés des filières traditionnelles (livre, cinéma) mais aussi aux défis des filières émergentes (jeu vidéo, design). En effet, la surface du marché local et même régional ne favorise pas automatiquement la commercialisation des produits culturels industrialisés ; la fragilité organisationnelle des acteurs ne garantit pas leur plein essor ; l'incursion du numérique reste un défi. Tout compte fait, l'approche « filière » nous a permis d'éviter de traiter les industries culturelles et créatives comme un tout indifférencié et de les envisager indépendamment les unes des autres. Elle a permis de comprendre que les filières ont des développements hétérogènes et qu'elles ne sont pas au même niveau.
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